《军团》是一款策略游戏,时光之巅凄风谷地副本今天必须好好讲讲。小编发现这图对遗物要求极高,没有冰火剑和日月石的建议直接重开。增伤类遗物也要优先拿,淬鍊之剑和援护战旗几乎是标配。回能路线同样重要,有些怪物要留着回能而不是清掉,按我的顺序走能省不少时间。感到兴趣的朋友们和小编一起看看吧!
这是一个没有绿裔妖精就无法通关的副本,只要是精英敌人开场没有让敌人睡着,就是灭团的时刻!
而且需要每个蓝色遗物、紫色遗物拿到后才有办法通关的副本。
开始:
出场阵容角色:
红光坦-161级
红女妖-161级
红狮子-161级(偶尔出场)
金+妖精141级(必备)
金+女僕141级
紫女恶魔141级
紫+双子141级

这个副本打了叁天才过关,不知道为了遗物重置了多少次。
建议必备遗物有两种:
第一种就是冰/火剑以及日/月石同时刷到四样再继续打,没有这些请重来。
第二种就是输出型,例如全部有选到增加攻击力的遗物,尤其是淬鍊之剑*2把以及援护战旗*2再搭配冰火剑。
稍后再谈为什么要这么选……。
先开始分享拿遗物的顺序路线图。
一开始先踩红色太阳往下走。
沿着路请完怪物一直到左上方,
图片中的精英先不要打,非常恐怖!火力不足绝对灭团。
请先打一般的敌人拿蓝色遗物。再继续往前推进。
画面中先打180级的狮子后再打160级的狼回能,假设打完180级的狮子还是满能量可以先不要打160级的敌人,留着以后回能用。接着直接踩绿色月亮回塬点。
接着往右边黄色太阳过去打兔子,
这边打不过的话?不用想去打最上方180级的韦德组,因为只要有韦德在就是要大输出对付他,只能趁他变身前集火干掉他,想靠八个蓝色遗物打180级韦德还是很难打,毕竟蓝色遗物增加的非常少。
假如兔子顺利打完后,没有出淬鍊之剑、日石、大魔术法典可以考虑重来,因为八件紫色遗物容易拿的前叁个就是兔子+韦德*2组,所以有好的开始,才有可能继续下去。
打完后往蓝色月亮过去打亡灵军团,请踩红色太阳,
来到图片中这……
三组敌人先打亡灵军团,阵容跟刚刚一样,再接着讨伐狮子+人马这组……
剩下的狮子带领小恶魔不要打,保留到以后再打,塬则上可以打到这边应该有余力可以留怪,不留也可以,看大家如何调整回能。
接着踩绿色太阳到右边,
这边要很小心,现点一下到画面这裡
如果直接点下方绿裔阵容会直接踩到黄色太阳跳到最下方,直接重来,因为绝对打不过!!!
这边狮子也可以看情况留着回能或打掉。
紧接着采取保险的做法,踩绿色月亮回到塬点后,再前往蓝色太阳到最上方打叁组敌人。
打完韦德后,回到塬点再按照顺序走黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>绿色太阳>绿色太阳到达图片中的位置。
精英阵容与刚刚交手的韦德组一模一样!
接着回到原点后踩红色太阳>黄色月亮来到图片里的位置。
打完后回到原点踩黄色太阳挑战精英敌人,
旁边这组怪也可以留着回能用或打掉。
假设打到这边遗物没有冰火剑加淬鍊剑
或
日月石加淬炼剑,可以重置副本再来一次。
如果有拿到?接着走蓝色月亮>红色月亮的位置拿遗物。
这条路重复走第二次踩绿色月亮会传送到最后BOSS那边去,所以不要随便走到红色月亮!
好啦!打到这里接下来的亡灵精英就是鑑定火力的时刻了,如果这组打的很轻鬆,也许有机会攻破整个副本。
回到原点后踩>红色太阳>蓝色月亮>打女妖的亡灵军团。
结束后回到原点踩黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>黄色太阳>到最下方一整排敌人这,有一个金色遗物以及六个蓝色遗物可以拿。
图片中这两个先别打,
先打左边五个蓝色遗物,狮子带领的恶魔留着回能用。
这组阵容能量没满开场绝对打不赢,打不死也不用想先去打最右边啪啪熊的阵容,因为那隻啪啪熊火力需求比这组还要高更多且更难打,假设这边可以拿到金色的淬鍊之剑/援护战旗,刚刚那些预留的小敌人都可以拿来增伤用了!而且增伤没有超过50%也打不赢啪啪熊那组。
顺利打完后回到塬点依序踩>黄色太阳>蓝色月亮>红色太阳>蓝色月亮>到达最右边挑战啪啪熊,这关要绝对的火力才有办法消除啪啪熊的格挡,对方每位攻击力都高到吓死人,我是用狮子、光坦、双子、雪妈、妖精上阵。
开场一定要能妖精放大招睡觉,然后狮子坦啪啪熊撑到双子放大,才过关,但狮子跟双子最后也趟了。
通关后回到塬点朝着黄色太阳>蓝色月亮>红色月亮>绿色月亮>到达最后敌人所在区域,好险每组精英前都有小怪可以回能。
五位格雷如果有双控场非常好容易过,最后又是瑟恩、又是啪啪熊,塬则上增伤高到一定程度,瑟恩还没起飞就被雪妈推倒了!
然后啪啪熊这组就是单纯比拳头大小的时刻了!塬则上能秒瑟恩,啪啪熊应该也能过了才是。
最后通关奖励是……
老实说,很失望!这么难的副本应该送张卡片或者艾雅装备才是。
结尾:
啪啪熊这组非常非常难打,请善用各种组合试试看,大家如果有更好的建议,请分享出来,我再更新上来给大家知道,先谢谢大家。
建议的攻击顺序是我经过好几天的经验累积出来的,好处是可以回能,甚至可以替淬鍊之剑增伤,而且也可以省时,假设紫色遗物出的不好就可以果断重来!就不用傻傻的多推好几组蓝色遗物,拖重来的时间。
援护战旗金色是最后才出现,蜘蛛丝是倒数第二出现,蛮血巨斧、寒冰护符是不得已才选,如果有更好,我不会选这两个。
再次提醒大家,记得要选增伤类型遗物优先。
紫色遗物就是冰火剑优先,再来选增伤类型。
剑与远征骨王阵容玩法指南

建队核心-骨王(反杀队)

推荐指数:★★★★★
没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。
以前觉得这是张拉基卡,死了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。
反杀队特性 :
1 需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次死亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。
2 把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒
3 骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。
4 打不死的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。
按以上推荐以下队员选择:
队员选择
1-位移类(将对方角色换位到身旁)

奈拉
推荐指数:★★★★★
开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

风魔小太郎
推荐指数:★★★★★
不要再叫他没屁用的忍者了! 反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。死了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不死人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。

天使
推荐指数:★★★★ ☆
开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!
身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。

趴趴熊
推荐指数:★★★
把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就死了,还开不出种族加成。
你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们? 重点来了——
他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。
队员选择
2-回能类

罗万
推荐指数:★★★★★
骨王的奶爸。专武蓝色小药水能把骨王从600能量直接转大人跳满能量。罗万专武30就好像骨王厕所里的卫生纸,没有了它也可以上,但就是会上的不太舒适。有了罗万,骨王终于可以游刃有余的上厕所了

兔弓
推荐指数:★★★★ ☆
开场蹦一下,然后就***。它可以帮助骨王排便舒畅,让骨王得以加速准备好技能,也可以在骨王开蹲之前,帮它先垫着伤害。
就这两个...额...还有其他能回能的东西吗?? 雷恩??抱歉..队伍不收肥料。。
队员选择
3-增/补伤控制类

兔兔男
推荐指数:★★★★★
什么?都出超过一个月了你还当它是新角?这张可是超级神角呀!! 技能连结能让骨王把原本在远处偷袭骨王的人连结起来。只要把前方的敌人干掉,连结就会把被连到的一样打个半死。

女妖
推荐指数:★★★★ ☆
看到这个女的就赌烂,她一出来就想抢骨王的锋头。不过待在反杀队她就只能乖乖当个半坦跟补伤。强大的生存能力帮她放在相对位置,可以让骨王第一次假死时敌军聚集起来围殴她(*^▽^*),骨王复活刚好收头。

鸟女( 不管..长了翅膀就是鸟女)
推荐指数:★★★★
开场搭个帐篷增伤,敌方减伤。必要的时候如果终场骨王开完大还撑得住,她可以成为把最后一点伤害补齐的好鸟。

棺材
推荐指数:★★★★
把人关起来再放出来无痛完成控制+位移。同理它作为对手也可能可以帮助位移。不过...骨王就是要吸伤害,被它关起来骨王还吸什么伤害。

骨弓
推荐指数:★★★★
鬼魂晕三秒降能打断疯狂控制...他就像厕所里的苍蝇,骨王都觉得他烦。要不是他跟亡灵的种族加成还有在其他队伍的实用性,他可能都不会出场吧。
剑与远征竞技场蛮血部落防守阵容指南
防守阵容:布鲁特斯、卢修斯、安丹德拉、克艾索斯以及贝琳达。

摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是布鲁特斯、卢修斯、安丹德拉、克艾索斯以及贝琳达。

防守阵容推荐等级:
布鲁特斯:200级
其他英雄平均等级:190级
主要英雄:
布鲁特斯是理论上的主要英雄,但实际上的核心输出手是克艾索斯,他的回旋战斧技能描述看上去似乎并不怎么厉害,实际上一旦开启专属武器,克艾索斯就像变了一个人。
1克艾索斯专属武器为回旋战斧提供了连续使用三次的可能性,在这种连续且群体输出下,几乎没有后排角色能站着。
2 布鲁特斯还提供了全体吸血技能野兽本能,再为所有蛮血角色提供额外的吸血,共计高达21吸血等级,确保整体可持续战斗。
3 贝琳达、布鲁特斯、克艾索斯的主要技能都提供高额群体伤害,输出量很可观。
次要英雄:
安丹德拉是较新的英雄,相对冷门,但用好了比较可怕,她有丰富的自我恢复技能,搭配克艾索斯的吸血等级,自身非常安全,而技能荣耀之枪会在8秒时以必中状态命中对方后排角色,且自身快速突进到该角色,与克艾索斯三连回旋战斧形成专门突袭后排的特殊能力,绕过对方坦克英雄,直接对后排收割。
防守方阵容弱点及破解思路:
蛮血毕竟是战力整体偏弱,也是竞技场的冷门种族,天生克制蛮血的耀光团队又刚好是竞技场大热门,所以还是相对好处理的,但要特别注意的是,站在后来中间的角色即使是罗万这样抗打的,也会被克艾索斯三连回旋战斧秒杀,需要特别注意。
阵营克制关系:
在剑与远征中,阵营是存在克制关系的。其中,耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国,而半神则与恶魔互相克制。
一旦达成克制条件,优势英雄将对劣势英雄造成1.5倍的伤害。
理想阵容:
布鲁特斯,卢修斯,罗万,罗莎琳以及雪米拉。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是布鲁特斯,卢修斯,罗万,罗莎琳以及雪米拉。

理想阵容解析:
雪米拉依旧是输出核心,特别把罗莎琳放在后排中间,因为她一上来就会跟随雪米拉往下走。可以躲开克艾索斯的三连回旋战斧,同时她也会通过大招促使雪米拉连续释放两次大招幽魂缠绕,使对面血量消耗大于恢复,终结对面全体。
后排3和5号位的罗万和雪米拉都很能抗打,不至于被安丹德拉的突袭很快杀死。
理想阵容推荐等级:
雪米拉:200级
其他角色平均等级:190级
替代方案:
建议英雄:阿塔利娅(190级)
理想阵容中的罗万可以使用半神阿塔利娅替换,站在贝琳达的对位也就是5号位,雪米拉改换在3号位。阿塔利娅对后排的输出能力很强,可以直接封锁并杀死对面的另一个输出角色贝琳达。
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