《剑与远征》是一款策略游戏,竞技场防守阵容的选择直接影响胜率。今天聊的这套罗万贝琳达流,雪米拉是绝对核心,配合卢修斯在前排抗伤害,罗万在四号位负责充能。小编发现雪米拉的幽魂环绕是精髓,持续伤害配合回血机制让她的生存能力很强,只要不被第一波秒掉就能快速回血。贝琳达给雪米拉加攻击暴击buff,雪米拉输出更猛。罗万的充能效果还能让卢修斯高频放技能保护雪米拉,整个阵容就是消耗战。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧。
防守阵容:雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。

防守阵容数据分析:
雪米拉:217级
其他英雄平均等级:190级
防守方阵容爆发点分析:
主要英雄:
从图上我们可以看出,这阵容的核心在于217级的雪米拉,获胜思路则是利用罗万的充能效果,使得雪米拉和贝琳达的范围伤害能够持续覆盖大部分敌方英雄。
雪米拉的幽魂环绕能够持续对敌人造成伤害,配合贝琳达的伤害加持BUFF,可以使得敌方在回复手段不够强力的情况下慢性死亡。幽魂环绕在持续时间结束后,能够将造成伤害的百分之五十转化为自己的血量,这也就意味着只要雪米拉没有在对方第一波爆发伤害中死亡,那么就会迅速脱离危险血线,直到获得胜利。
和雪米拉进行前排搭档的是卢修斯,且由于罗万位于四号位,导致他的主要技能人为财死同样也能作用给卢修斯。只要卢修斯能够高频率地释放主动技能,那么雪米拉就更加难以死亡。
次要英雄
这个阵容的次要位置是贝琳达,贝琳达的四技能可以持续的给己方战斗力最高的角色提供攻击和暴击加成的buff,可以让雪米拉更好的输出提高一个档次,对雪米拉拥有极大的加成效果。
防守方阵容弱点及破解思路:
针对防守方以雪米拉这种为核心的阵容,我们的阵容需要对其形成足够的针对性,使其核心打不出足够的输出,对其施加一定的控制和负面效果,或优先对其进行击杀,即可立于不败之地。
阵营克制关系:
在剑与远征中,阵营是存在克制关系的。其中,耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国,而半神则与恶魔互相克制。
一旦达成克制条件,优势英雄将对劣势英雄造成1.5倍的伤害。
理想阵容:卢修斯、阿塔利娅、塔西、罗万、罗莎琳。
摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是卢修斯、罗莎琳、塔西、罗万、阿塔利娅。
理想阵容解析:
结合阵营克制来看,防守方的阵容阵营较多,因此使用半神作为主要输出英雄是个不错的选择。
而塔西的放逐正好对雪米拉具有极强的克制性,且控制能力能够在一定程度上拖慢雪米拉的输出节奏,阿塔利娅则可以迅速击杀对方后排,使其阵容迅速减员,切断其能量供给,逐个击破,从而获得胜利。

理想阵容数据分析:
阿塔利娅等级:220级
其余英雄平均等级:200级
替代方案:
理想阵容中的阿塔利娅不易抽取,可以使用亡灵军团的甘瑟尔进行替换。虽然其自保能力不足以和阿塔利娅想比,但配合其技能,还是拥有足够的输出击杀敌方后排。
替代英雄数据分析:
甘瑟尔:220级
《剑与远征》凤凰阵容攻略大全

阵容:霍根、凤凰、前排女妖、光法、骨弓
不用说版本最强单卡,无限重生,自带吸血,奶量爆炸,半神万搭,输出还高单紫用到大后期都可以上。
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绿色机关路线奖励是女妖。

蓝色机关路线是

这个副本最少要打两次,因为每次打死一组怪物就会少掉一个格子,所以一开始建议先打绿色的路线奖励比较好。
一开始先打左边绿色的机关1次
再回头打下方的绿色机关。
再去打最后的机关,接着中间会出现一个传送阵到右上方宝箱,左右会有两组首领级敌人
蓝色路线的宝箱守门员也是一样的组合。
现在知道副本的轮廓,大概就知道这是个非常不好打的副本。
而且全程没有金色的遗物,只有蓝色加紫色就要我们去硬推王,而且推王之前只能收集8件左右的遗物能装备。
对!你没看错!只有8~10件遗物在手,就得硬推王,然后首领接近200级!
首先来看193级的希尔维娜,在队伍阵亡光了我都没摸到她一下,闪避率高到吓死宝宝了!
而尊贵又雄伟的194级狮子,更让玩家第一次体验到蛮血战神不是叫假的。
当你开心的想说杀到剩下狮子一只稳过了!?如果这时手上没有解除技能可以控狮子的锁血,你接下来的画面就跟国家地理频道裡面的狮子一样表演狮子吃食物,单靠一只狮子可以在七秒内吃掉两个坦当补品,补血、充能后放技能再带走剩下的零嘴。也可能在锁血的时候一次旋风斩就带走3-4位我方的英雄,然后我们尊贵雄伟狮子也差不多补满血了!放弃挣扎吧!准备可以重RE了。
但不需要太绝望!这关有一个遗物非常重要,而且越早得到越好,那就是……

只要对方倒下越多人,我方属性提高越多。
有了这个遗物就不怕狮子锁血反扑。
这个副本不再看什么冰火剑、毒剑什么的,也不用想去选防得来撑,这关极限最多拿到8~10件遗物得去推王了,也没有金色能选,唯一的金色遗物都在首领级BOSS身上,拿到了也要重置副本了!
遗物就只能选择增加输出的遗物;还有几个我认为选到可以提升存活率就是加速6或10秒、HP恢復量提升以及如果有狮子当坦可以选狮子心技能
最后提醒大家这个副本最好是能够再打下组怪之前存好能量再上。
如果有光坦、蝴蝶最好!这两位其中一位一定要在下次开场有技能可放替大家争取这些。
剑与远征时光之巅炽流戈壁打法详解
这张图最后的奖励会是第六个神器:艾雅的永恆圣杯

这张地图有个很麻烦的设定:每战斗一次所有英雄的血量 能量直接减少约45%左右
就算第一团怪无伤能量全满的情况打完
在遭遇第二团怪的时候所有英雄的血量跟能量都只剩约一半
以往那种囤能量下一团怪直接开场大招的用法不能用了
取而代之的是每个温泉都可以让你所有英雄血量 能量回满
就算英雄死掉也会直接回满
所以囤温泉非常重要
另外就是小怪完全不会掉遗物
能捡的遗物只有一开始进去看到的那些箱子
共计:2橘6紫其余蓝色
也因此重复开关副本刷遗物非常重要
路线:
回到上面的大图按照顺序打完1、2后吃掉面前的温泉
接着捡了宝箱打掉3号走去吃4号下面的温泉
接着连打4、5号捡宝箱吃温泉
打6号吃温泉捡宝箱
通常均等180的玩家打到这都没什么问题
接下来才是困难的地方
一口气打完7、8走回左下吃温泉
如果按照上面的流程打到这的话理论上还剩叁个温泉可以用
对... 没错... 9、10、11每团怪都要打完回去吃温泉
9:
10:
11:
乍看之下好像没什么特别难的地方
他们的共通点就是有个无极剑圣:瑟恩
那个免疫控场的剑舞接大招真的不是开玩笑的
一不注意就会被1打5搭配帅气转身甩剑背影
如果熬过这三关且状态都回满之后就能挑战BOSS了
说难不难说简单不简单
开场直接秒掉一隻且免疫控场
遗物的蜘蛛丝也绑不住她
建议等级
共鸣水晶180等且至少主力输出200等(例如:女妖)
不是说一定要这等级
只是这等级打起来比较舒服
不用战战兢兢的手控对面的瑟恩
遗物挑选
如果打小怪没什么困难就不用刻意选蜘蛛丝
因为尾王BOSS免疫蜘蛛丝
选个死神雕像15%以下直接收割还比较实际
让半神BOSS活得越久她就会越会教你为何她是半神
基本上结束战斗后回几%血的遗物可以不用选了
反而是开场+能量在连续两场的战斗中可以较早开大比较有用
另外就是復仇神像在这张图意外的好用
打小怪的途中不小心死了几隻也无所谓还会+属性
下一摊温泉就能復活
其余部分就跟一般迷宫选择差不多
好用的就那几个
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