《军团》是一款塔防游戏,战斗体验爽快刺激,是手游里难得的解压之作。武器系统提供了丰富的枪械选择,每把枪的定位和用途都不一样。小编觉得新手最该做的不是急着买枪,而是先把游戏基本机制搞清楚,了解各枪械特点后再做选择。今天就来说说武器系统的入门指南。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!
在遥远的西历二零一三年,原本的蓝天已经被黑暗的腐云所遮盖,邪恶的博士以人类阻碍了世界的进化为由,带领着僵尸军团对人类展开疯狂的攻击。而你是残存的人类中强大的雇佣兵,和我签订契约吧,少年!那时你将成为救世主,辗转在世界各地所有被僵尸占领的地方,听着史诗级的音乐化身幽灵,使用旧世经典的武器去屠戮,去粉碎邪恶博士的野心!如果你有一副耳机,那么戴上它,感受在血与骨崩裂中压力里的释放。
绝佳的游戏音乐
在跳过启动画面之后,进入主选菜单,一阵低沉而又有节奏的音乐响起来,我心中一喜,拿起耳机果断插上,果不其然,这款游戏的音乐确实不错,以至于听了一会儿背景音乐才发现自己还在主选单停留。在主选单的背景图上的主角儿是带着耳机手持机枪的,难道这也是在暗喻这款游戏是要戴着耳机玩儿的吗?进入游戏之后我一边听着激昂的音乐,一边听着僵尸们爆裂的声音,那感觉确实是爽翻了!
丰富的闯关关卡
典藏级的武器系统
将钢枪握在手中,让子弹穿过每一个僵尸的头颅。枪向来是男人的浪漫,我也不例外,游戏为玩家提供了许多经典的枪支,像是卡拉什尼科夫的AK,米帝的M14和班用机枪M249,甚至还有能让你射得很爽的加特林。僵尸们速速受死!
风格迥异的僵尸家族
在这个僵尸游戏充斥的时代,僵尸的种类自然也是很多的,本游戏不例外。初级的平民僵尸,戴着战术头盔的大兵僵尸,穿着西装的白领僵尸,甚至还有麦当劳叔叔僵尸(喂!你是来卖萌的吧),当然也有强大的僵尸,例如肥胖僵尸,这货可不是一般的僵尸,皮厚攻高,所以打的时候一定要先打死他,不然下场就是被吃掉脑子了。
总结:
1在屏幕左下角有三个圆框,里面呢就是技能,强大好用,当你遇到一大波僵尸的时候不要逞强,技能走起,干掉僵尸才是王道。
2游戏中的武器可谓是多种多样,但是!除了自带的机枪之外,别的枪可是要花金币的,打出去的子弹就是花出去的金币啊,如果不想看着金灿灿的金币溜走,一般情况下还是用自带的吧亲。
《铁血坦克OL》评测:细节设定用心程度
免费(实际价格以App Store为准)
战争是一个永无止境的话题,人们的智慧在一次次碰撞后迸发出耀眼的火花。虽说小编坚决反对现实中的打打杀杀,但这并不妨碍和各位军事迷们从战争游戏里体验一回运筹帷幄、决战沙场的快感。然而不论是海外大作or海归精品,多少与国人们的习惯有些偏差,难道我天朝没有大众通杀的战争手游?
今天要为大家推荐的《铁血坦克OL》与同类作品相比,虽没有响亮的头衔,但未必不能一较高下。这款诸多细节间相对符合大众玩家偏好的手游或许更能打动屏幕前的你,下面且听小编讲解一二。

不到50M的游戏大小着实惊讶了小编,在这个三消都能破百的手游圈里,这种战争题材的作品鲜有如此,淡定如小编也不禁对它的质量深表怀疑。但《铁血坦克OL》恰恰给了玩家一个意外:小容量也有好表现。不论是主基地界面或是郊外界面,各功能建筑造型鲜明,同时浅色系的运用看起来既不夸张、也不混乱。这样干净的游戏画面是小编向来提倡的,毕竟一个整洁明了的画面更能给玩家带来舒心的游戏体验环境。
不过受限于大小游戏画质的优化有待提高,近视角下不难看出场景、建筑显得比较模糊,虽然游戏里没有拉近的必要,但若能更进一步自然锦上添花。

不论主打的是飞机也好、坦克也罢,玩家们其实想看到的不再只是一张张插画贴图,而是更实际的、更有存在感的部队模型。《铁血坦克OL》里所有生产出的部队都将直接呈现在玩家眼前,几十种坦克战车有序摆放场面委实壮观。
或许一些自身军事迷玩家会有些不满,造型虽有然原型何在?单以轻、中、重的型号划分各类坦克战车是不是有些敷衍?小编表示你们的提议并无不对,但是考虑到多数玩家其实对此一窍不通,每台坦克冠以功能和级别更浅显易懂,强行命名只怕会徒增大众玩家烦恼。

作为现代战争题材的游戏,如何表现战争的策略魅力是核心。从战斗机制来看,本作采用回合制的对战类型,部队依据阵形从前到后、从左到右的顺序依次攻击。如此中规中矩的模式下,战争的策略体现在何处?《铁血坦克OL》里每种坦克战车的自身强度与打击数量皆不相同,并且各个兵种之间相互克制,如何依据不同的对手来排兵布阵是每位玩家需要绞尽脑汁的。(游戏无须三星通过、无须VIP即可轻松跳过战斗流程,小编代表玩家给厂商点赞。)

对战中有一个颇为有趣的设定值得各位关注,玩家派出的部队里,部分坦克战车有可能在战后幸存晋升为“精英”,脱颖而出成为你的王牌主力!毫无疑问它们各方面的能力都高出一筹。不过欢喜之余小编也要提醒大家,它们若是战场受损,在维修时也可能重返常规。(上…不上…上…不上…小编到现在还拿不定主意。)

即便是游戏也不同于纸上谈兵,不确定的因素常常会成为决定胜负的最后一根稻草,比如造就无数历史经典战役的地理要素。在本作大地图中,场景终于摆脱了壁纸功能的框架,融入的地形环境让战争更加扑朔迷离:不论是PVE也好、PVP也罢,在不同的地理环境下作战,部队会得到不同程度的增减效果,若不观察好局势,战争的走向怕是就超出掌控了。(小编绝不会承认这是经验教训…)

为了让游戏在一个合理有序的范围内进行,限定部队上限是最常见也比较成熟的方法。此前一些海外手游无视玩家差异和游戏秩序成倍增加部队上限,非R玩家苦于消耗过高只能无奈小打小闹,人民币玩家则肆意碾压、横行无阻,这显然有违此类游戏的本意。《铁血坦克OL》中,利用指挥官自身的等级来限制带兵数量,控制部队基数以此维护了游戏秩序与公平,同时也刺激玩家合理的升级竞争。

每一个战争策略游戏的背后都离不开经营养成,经济与科技始终是战力的根本。建造升级各类资源采集设备是此类玩法的不二选择,同时通过科技来强化内外实力,让玩家们能够持续稳定的发展。不要忘记你在游戏里获得的勋章,用它能够提升指挥官的技能,千军易得一将难求,不要忽视它们的作用哦。

至于军团联盟相信各位不会陌生。战场上多一位盟友就多一分力量,不论是进攻还是防御都能相互支援,同时军团还能为玩家提供丰富的活动与福利。

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