《军团》是一款策略游戏,核心玩法就是那个格子即时战斗机制。小编统计过测试数据,平均每局会出现1.5次史诗级翻车现场,比如刚碰到宝箱就被传送去直面boss。步步惊心的探索里,每个格子都可能蹦出怪物、陷阱或奖励,指挥兽人部落或法师军团都得随机应变。感到兴趣的用户们与小编一起看看吧!
《萌兽战歌》属于那种能让佛系玩家突然拍桌的类型。小编统计过测试数据,平均每局会出现1.5次史诗级翻车现场——比如刚解锁宝箱就被传送去单挑BOSS。这种永远猜不到下个格子藏啥的刺激感,比拆前任礼物还让人心跳加速。

步步惊心 开启格中玄机
《萌兽战歌》采用的是新式策略玩法,格子即时战斗方式。玩家通过轻松“点击屏幕”,就能触发史诗关卡玄机,每个“格子”背后都深藏各种惊喜事件。不论是指挥兽人与部落,还是法师军团与野蛮种族都将只在你一挥间,是英雄就快来战斗,艾泽拉斯大陆正在召唤你!

一步一洞天 格中连锁效应
《萌兽战歌》里面包含多种多样事件,怪物、陷阱、奖励、通关阴匙统统不请自来,让人胜不胜防。不时还会从中蹦出“主动攻击”怪物(前方高能,凶险!!),一着处理不慎就会影响全盘战局,打开全部事件格就能得到爆表的丰富奖励,可是,你能否有这样的勇气?

《萌兽战歌》12月热火来袭,期待你的来临!
《小小军团:合战三国》布阵技巧提升指南
关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。
当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。

在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。

上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。
中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。
下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。
E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。
