《军团》是一款策略游戏,策略的一部分也包括抵抗消费冲动。工程指挥使就是检验这个能力的好例子,小编看了太多人没忍住,然后拍大腿。感兴趣的用户和小编了解了解哦。
1、个人观点,工程指挥使是整个游戏中性价比最低的氪金佣兵,只是被炒起来割韭菜的。

2、最主要的原因就是工程师在前期虽然有用,但是在后期工程师连超时空军团兵都不如,就相当于花了两三万钻石买了个限时的佣兵!
3、首先我们要知道工程师是每70秒释放一次加血技能的,也就是说在1分10秒、2分20秒、3分30秒的时候释放,只要在这个时间点上还是满血或者说是打不过怪没血了,这个技能放了也没有用!
4、众所周知到了八九十关以后怪物的攻击力就很高了,到了一百关以后血量就没有太大的意义了,主要是靠堆防线的免疫次数,这个也是小编之前为什么说一定要留这个宝石!
小编就这么跟你们说吧,到了后期的时候,只要你的免疫次数用完了,那么基本上就差不多凉了。
怪物打我们一下就是几千点的血,怪物发动攻击的时间也就是几秒钟,领主打一下就可以直接把我们给秒掉,工程师那点回血量根本没有啥太大的用处,可以说都没有让她释放的机会!
而且到了后期无论你是氪佬还是平民玩家霰弹枪士、超时空军团兵都是我们必备的!(绝世品质)

氪金佣兵我们的战地天使还有科学怪人都是比工程师强上太多了。导致我们后期佣兵根本是带不完的,没有位置去带这个食之无味弃之可惜的工程师了!
5、这时候很多人就要来杠了,都说了工程师是用来前期打完美通关的,你不完美通关哪里来的钻石?
但是我们要知道一点,我们完美通关能拿到的钻石是有限的;工程师只能在前七十关打完美通关有用,我们这些钻石大概是在一万五左右,所以工程师只能在我们拿一万五的钻石的时候有用!
可是哪怕我们没有工程师,我们在后期等战斗力和宝石上去了一样能拿到这些钻石,这时候我们把这些钻石去换其他资源是不是在后期对我们的提升大很多。
然后我们搞工程师活动保底是一万一,也就是说我们花一万一的钻石,就相当于是我们前期打完美通关的钻石就用来给工程师买单了,哪怕我们都打了完美通关钻石也没有用!
还有人要来杠那寰球的太阳耀斑呢?兄弟,我们没有工程师不能换一天打吗,或者换一关打吗!
6、总结:
工程师如果要花一两万的钻石去拿的话完全就是在浪费资源,工程师的作用不是帮我们平白无故去拿到钻石,而是帮我们把原本有的钻石提前拿出来而已!
我们即使不拿工程师我们只要打前五关的完美也是能打过的,这样算下来就等于我们拿工程师的话就是纯粹浪费了游戏给我们的这一两万资源(取决于我们花了多少去搞到工程师);然后200关以后又有多少人能玩到那么久?
《文明曙光》军团活动参与顺序指南
《文明曙光》中有着独特的军团系统,他和别的游戏有什么不同呢?91小编带大家了解一下《文明曙光》的军团系统

军团聚会。每天的20:30-21:00间,军团成员可返回军团参加1次军团聚会,从军团活动界面进入聚会区域,则会获得聚会BUFF加成,自动获得角色经验值。在聚会期间,还可以参加答题、喝酒、掷骰子等趣味小活动,获胜后可以获得额外的经验、金币及其他奖励。

巨型机械。每天21:00-21:30开启,可以参与1次,在活动没有开始前,军团管理者可以选择已激活的巨型机械做为本次挑战的目标。活动开始后,军团成员需要攻击副本中刷出怪物,增加伤害输出值,如果击杀怪物,还会为军团增加军团资金等物资。活动结束后,将根据输出伤害排名给与奖励。

永夜突袭。每天21:30-22:00开启,可参与1次,所有加入军团的成员可以通过军团活动界面进入副本,副本内会不断刷新怪物,玩家对怪物造成伤害会获得积分。活动结束后,系统会根据军团成员获得的积分给出军团榜单和个人榜单排名,获得指定排名的军团和个人,将会获得对相应的奖励。

物资护送。每日16:00-19:00开启,可以参与2次,开始护送之前需要选择护送的货车,不同的货车有不同的奖励。选择合适的货车,即可开始护送,将货车护送到目的地后,即可获得奖励。不仅如此,玩家还可以选择“打劫”货车,将对手货车的血量攻击至0时,即可以拾取该护送任务20%的奖励。
看过这么多有趣的活动以后,各位玩家是不是已经心痒难耐了呢?那就赶快加入《文明曙光》的世界,一起来军团活动玩个痛快吧!
关于《文明曙光》:
哆可梦首款末世题材幻想风格ARPG大作《文明曙光》来袭,次世代3D技术带你探索核战过后的废土异域。末世幻想,重建秩序的背后隐藏着惊天阴谋;五大阵营,危机四伏的废土世界冲突不断;三大职业,双武器战斗,随时自由切换绝技;特色玩法,无人机、基因锁、大逃杀呈现全新末世求生体验;跨服社交,齐心协力重建文明新世界。浩劫重生,万物复苏,只待你为世界带来文明曙光!
《小小军团:合战三国》布阵技巧提升指南
关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。
当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。

在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。

上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。
中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。
下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。
E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。
