《军团》是一款卡牌游戏,超武养成对于平民玩家比较友好。小编觉得每日稳定获取的途径设计得不错,元素试炼和免费钥匙兑换都是好路子。核心主题是超武养成,利用好这些机制,不用氪也能慢慢把战力堆起来。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧!
《向僵尸开炮》堪称非洲人保底机制最良心的卡牌混搭游戏。小编实测抽取醒狮传人的爆率,结果在第三十抽时收到了系统赠送的欧皇隐藏称号战力加成!
向僵尸开炮中无论是新手还是老玩家,战力永远是核心追求!本期教你用最低成本实现战力爆发式增长,只需聚焦以下8个关键点:战力的提升往往离不开装备升级、佣兵升级这两大重点,装备洗练锻造细水长流即可,先锋技能、机甲、超武属于加分项,赛季边框限时称号能拿就拿!

1、装备升阶
关键突破节点:13/15/18/21阶为分水岭
13阶:环球获取,黄品即可使用
15阶:140-149主线/远征产出,红品即可使用
18阶:174火爹关开启,可用至200关,建议升到彩品
21阶+:不要犹豫直接拉满!
避坑贴士:装备物理攻击词条不提升战力数值不加战力和枪伤,洗练时无视即可。
2、佣兵升级
战力贡献大户:所有佣兵升级所得攻击力都将叠加至本体。
佣兵建议:
前期推荐可拿:工程师/战地天使/科技怪人/深空之翼/超时空军团
限定级:醒狮传人/奥特之母(返场必入)
优先将超时空升至绝世品质
当蓝绿佣兵升至绝世3后,多余佣兵碎片将会转为强化补剂,所以后期不用愁升级资源。
3、机甲升级
机甲的属性加成不低,但是门槛很高,这个板块纯纯氪佬的玩具。
养成建议:
平民方案:狂鲨1星(卡位神器,可利用体积碰撞卡BOSS和精英怪)
氪佬:狂鲨直接拉满→5星(全屏冰冻控场)
陷阱警告:炎刚一坨答辩,单纯加成自身攻击力,其他毫无用处。
材料获取:迷宫日常刷取
4、先锋技能
先锋技能优先级:
蓝品技能:升级0战力加成(避坑)不要投入升级资源
高品质先锋技能虽然升级可加攻击力,但整体收益不多,只适合后期的细节氪佬党。
平民玩家可以不要在意这个板块
5、装备锻造系统
阶段策略:
前100关:主战力来源
中期:优先提升部分爆伤属性,装备锻造可以适当放放
后期:保持稳定提升
注意:由于这个板块金币消耗巨大,所以各位一定要规划好合理使用资源。如果是氪佬玩家那就请随意,平民的话量力而行。
6、攻击宝石佩戴
战力2000 分界线:
2000以下:攻击宝石必备
2000以上:转型高收益宝石功能性宝石
7、头像、时装外观战力加成
隐藏属性模块:
赛季限定:边框/头像/称号(永久攻击加成)
获取原则:限时内容必拿,绝版无补
(部分隐藏称号也有战力加成,比如欧皇这些等等)
时装方面:炫彩皮+80|绝世皮+60|传说皮+50|20万累充+500
入手推荐指南:
一代:火/车皮
二代:冰/电皮
三代:冰/风皮
四代:冰皮
注意:获取即生效,时装升星玩家慎重选择,不是氪佬没必要拉时装等级。
8、超武养成
核心机制:
解锁/升星=战力增长
升级=无效投入
稳定获取:
元素试炼每日10层(上限700层)
免费钥匙:每日兑换10把(这个版科对于平民倒是蛮友好的)
军团S3赛季玩法攻略大全详解
《军团》是一款射击游戏,特效华丽是它的主要卖点。小编把S3赛季玩法攻略大全拆解成几个部分:新技能时空裂缝的介绍、五天每日任务指南、第一盟争夺战的关键信息,以及一个终极建议——立即物色强力军团提前准备。感到兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!
向僵尸开炮千呼万唤的S3赛季震撼来袭,完成本次前置剧情任务就将开启新赛季,关于新赛季最大看点就是本赛季的新技能和训练关卡,其他相比S2赛季都差不多!
1、新技能”时空裂缝”介绍
能量系新技能:随机召唤魔法菱形阵,造成持续性间断伤害
效果:延长敌人负面状态时间
强度评级:11/21/31级和6/16/26级有质变(冷却/范围/延时提升)
伤害表现:特效华丽但伤害一般,适合控制流辅助
总结:控场型技能,非主力输出,需完成前置任务获取

2、每日任务指南
Day1:第一天酒馆十连抽

Day2:第二天基地界面点击闪光点

Day3:第三天佣兵界面点击工程指挥使

Day4:第四天食堂领取3次15体力(建议多领防bug)

Day5:第五天切换无宝石方案(需完全卸下宝石)

奖励:100钻石+10璀璨钥匙
3、第一盟争夺战关键信息
黄金72小时:开赛前1-2周锁定第一盟席位
首日要点:军团长/副团长需在6点前完成联盟选择
奖励差距:
专属战时供应商店
联盟币可兑换星辉宝箱(含皮肤/核心/钻石)
赛季箱子产出率更高
注意事项:
赛季持续约2个月,首周排名渐稳
中途换盟影响最终奖励
4、终极建议
立即物色强力军团,提前准备以确保获得第一盟的丰厚赛季奖励。
向僵尸开炮推图发牌机制解析攻略
《向僵尸开炮》是一款卡牌游戏,小编发现游戏里有个精心计算的发牌机制规律。游戏外表是射击打僵尸,但内核是抽卡生存,副本操作大多交给程序发牌。玩家只能做机甲控制和子弹开关等少数动作,这就让它成了假的射击游戏,本质是选牌过关,恶意随关卡增长。感到兴趣的用户跟着小编一同了解吧!
向僵尸开炮中的副本都是通过选择程序发牌来操作的,玩家可以手动的只有机甲,控子弹开关和方向等极少数动作。实际上这是假的射击游戏,本质是选卡牌过关,但是卡牌游戏又以玩家策略为中心,向僵尸开炮的卡牌是全随机的,所以这又是一个假策略游戏。那么它的发牌机制是如何设计的呢?
1、相信大家都有同样的感觉,刚上手这个游戏,发牌机制好像都是按自己的思路来进行,只要选择好关键的一两次牌,基本通关都不是问题。
殊不知这是经过精心计算和谋划的,每局20次升级拿牌的机会。
在25关前,拿对两三张牌基本可以通关,也就是说容错率在80%以上。
到50关时,就至少需要拿到六七张优质关键牌,容错率50%左右。

2、100关是分水岭,百关前的发牌容错率,最低也有20%,经过积累玩家也拥有了部分皮肤核心和不错的宝石,可以说这个阶段,游戏平衡是保持较高的。
100关之后,平均15关左右,就会出现一个守门员,比如章鱼,钻头,火爹,元素等等,每过一个门槛,发牌容错率几乎都会下降一倍。
所以到达175左右的酱友,发现天胡牌的概率,已经降到百分之几了。
而且这个阶段,更大的杀器出现,百分比犹如十面埋伏的收官大将,在你必经之路上等着收割。
这个时候,二三四代皮肤核心,联动活动轮番上阵,御弟哥哥,你要是看我一眼,我不信你两眼空空?
阿弥陀佛,你的脸那么大,贫僧怕被你弄死。

3、经常有人说你过不去是技术菜,纯靠发牌的游戏哪来的技术?
总共翻来覆去就那么几个怪,换换排列组合,看半分钟攻略都能明白的东西,不知道在他在这到底秀什么?
100关才是幼儿园毕业,140是小学,180就是中学了,每过一关,考的都不止一张牌,比如你需要冰冻+燃油弹射+双百分比+AOE才能打过钻头,前八张牌错超过一张就是game over!
200关过后,从蜘蛛开始,靠局内发牌的容错率无限接近于零。
你以为有至尊在手,皮核豪华,兵强马壮,便可横扫天下,殊不知这个局早已暗中十面围城,处处杀机。
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