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剑与远征甘瑟尔亡灵流阵容详解

2026-05-04

《剑与远征》是一款策略卡牌游戏,竞技场亡灵流的阵容搭配攻略小编今天要聊一聊。防守方摆的是托安、卢修斯、法瑞奥、格瑞泽尔勒和甘瑟尔,核心是220级甘瑟尔。甘瑟尔能开局和敌方后排换位并增伤,配合队友迅速击杀。亡灵羁绊提供额外的生命和攻击加成。小编觉得,甘瑟尔四技能保证她死后还能继续输出,击杀后回血。托安和卢修斯负责给她上盾和血量。针对这套半肉半输出阵容,可以用绿裔联盟克制,塔西放逐、小鹿魅惑、阿塔利娅输出,完美。布鲁特斯可以用雪米拉210级替换,雪米拉持续回血续航更强。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

防守阵容:托安、卢修斯、法瑞奥、格瑞泽尔勒以及甘瑟尔。

摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是托安、卢修斯、法瑞奥、格瑞泽尔勒以及甘瑟尔

军团剑与远征

防守阵容数据分析:

甘瑟尔:220级

其他英雄平均等级:200级

防守方阵容爆发点分析:

主要英雄:

从图上我们可以看出,这阵容的核心在于220级的甘瑟尔,获胜思路则是利用甘瑟尔和我方后排换位,凭借法瑞奥和格瑞泽尔勒的物理输出击杀后排,打乱常规阵型,同时利用亡灵军团的羁绊,给予阵容一定的生命和攻击百分比加成,从而获得胜利。

刺客甘瑟尔的三技能,能够让自己开局和对方阵容相对应的英雄交换位置,并提高交换目标所受到的伤害,保证被交换的后排被迅速击杀,同时自己对敌方后排进行输出。

甘瑟尔四技能可以保证自己拥有足够的输出,不怕被对面高爆发击杀,死后无法被攻击,并且可以进行持续性的普攻和技能输出,防止自己突然暴毙后阵容没有足够的输出,而且甘瑟尔击杀敌人后还可获得百分比的血量提升。

甘瑟尔切入后排受到大量伤害,血线降低的同时,格瑞泽尔勒和卢修斯的技能都会对其添加护盾以及血量,保证甘瑟尔不会被秒杀,保证其拥有足够的身板击杀敌方后排

次要英雄:

这个阵容的次要位置是托安以及格瑞泽尔勒,这两个英雄在自身有一定输出的同时,还拥有一定的坦度,可以使我方在失去后排高额输出的情况下,无法击杀敌方的前排英雄。

防守方阵容弱点及破解思路:

针对防守方这类半肉半输出阵容,我们可以将具有一定坦度或回血量的英雄放置在甘瑟尔对应的位置,保证后排被传送过去不会轻易死亡后排放置对刺客具有足够威胁的后排,击杀甘瑟尔,即可瓦解敌方的阵容优势,从而获得胜利。

阵营克制关系:

在剑与远征中,阵营是存在克制关系的。其中,耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国,而半神则与恶魔互相克制。

一旦达成克制条件,优势英雄将对劣势英雄造成1.5倍的伤害。

理想阵容:阿塔利娅、布鲁特斯(狮子)、尼莫拉(小鹿)、莱卡,塔西。

摆放位置:按下图位置序号摆放,依次是,布鲁特斯、尼莫拉、塔西、莱卡、阿塔利娅

理想阵容解析:

结合阵营克制来看,理想阵容最好是挑选能够克制甘瑟尔,却又能克制亡灵军团的绿裔联盟英雄作为核心。

这个阵容的核心在于,绿裔联盟的羁绊加成,塔西对甘瑟尔的放逐,小鹿的魅惑,阿塔利娅对敌方后排的致命杀伤力,以及绿裔联盟对亡灵军团的克制,对面没有爆发性的输出,无法对拥有足够奶量的阵容造成威胁。

理想阵容数据分析:

阿塔利娅等级:220

其余英雄平均等级:210级

替代方案:

理想阵容中的布鲁斯特,可以使用亡灵的雪米拉进行替换。雪米拉虽然坦度上没有布鲁特斯强,但是总有足够的持续回血,对面无法迅速击杀。

替代英雄数据分析:

雪米拉:210级

军团奈拉控制爆发技能攻略详解

更多英雄攻略点击:剑与远征英雄图鉴大全

军团剑与远征

种族

亡灵军团英雄,克制耀光帝国英雄,被绿裔联盟克制

英雄类型

力量

职业定位

单体爆发输出,控制

英雄技能

斩杀、肢解、凶恶钩链、传播恐惧

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻阵容推荐技巧

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻开启后,会同时开放四个小队挑战,取四队打出的最高伤害合并为总成绩在战区排名并发放奖励,需要注意的是,在全线总攻购买的额外进攻次数是四队共享的,即四队额外进攻次数总共只有10次,因此建议每次购买前尽量先打完四队再决定今天要买哪些队的次数!

1、一图流作业

剑与远征征伐

2、耀光队细节

※鲨鱼口粮的配饰

由于鲨鱼是根据吞食目标的攻击力加攻的

剑与远征灾厄

因此鲨鱼队友的攻击力应该越高越好

且因为会被吃掉,作战时间不长

没有必要为做口粮的队友准备提升输出的配饰

口粮全部带能加攻击力的配饰即可

包括维拉、水法、辛巴达、菲这些

※避免发生误食触手的情况

海妖机制修改后,基本不会发生误食第一波触手

小伙伴看录像时主要留意有没有吃第二波触手

这个因素导致每个人的最佳阵容不同

因为练度不同,切触手的速度不同

会存在阵容相同、但你的鲨鱼会吃触手的情况

因此只能逐个排列组合慢慢试

※科林配饰带医者的原因

顶配的科林加入三人队,该队没有续航

因此除非练度特别夸张

否则光弓、科林自身是有承伤压力的

而科林带医者,可以给套盾技能减cd、加盾量

增加光弓、科林的容错率,更容易打完90秒

总体来说对上限的提升最明显

而如果科林加入五人队,则建议带先知

※呼金配饰带爆裂的原因

普通技能强度提升的小技能加攻效果

生效条件苛刻

剑与远征全线

而爆裂增加的攻击力、终极技能强度

反而可以轻松提升无条件生效的大招的buff效果

剑与远征总攻

爆裂是相对更优的选择

3、蛮血队细节

※法伤三人队赋翼术目标

经测试同练度情况下赋翼术buff给穿山甲略好

但差距比较小

考虑到大部分玩家阿德的练度远高于穿山甲

故赋翼术buff给谁好

小伙伴要根据自己练度进行测试

※对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

触手战的时间较长

导致对海妖叠毒的时长和毒伤生效的时长

都缩短了

对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

※诡草无练度玩家的两套方案

八宝目测,如果不是所有英雄的练度均达到满配

物伤、法伤的分配,会对总伤产生巨大影响

特别是目前物伤主力的黑豹

每个人的练度差异都很大

因此对于不上诡草的玩家,八宝给出两套方案

建议小伙伴们务必要分别测试哪套适合自己

切勿随便套一队就打完次数

4、绿裔队细节

绿意队的出伤次数特别少,这队的细节围绕

如何布阵,虽然在可接受范围内降低上限

但可以明显增加出伤的次数

※顶配队伍四手传送目标选择

八宝经过多次测试

发现四手传鸟人可能不是最优解

众所周知,绿裔队的出伤次数很少

原因在于猫女倒计时54秒的暴毙很难避免

常发生于四手传送鸟人的阵容

八宝尝试使用四手传送荷叶

因为boss的技能顺序、目标发生改变

猫女在倒计时54秒时血量非常健康

倒计时52秒荷叶开出大招奶起全队

顺利进入下一轮技能循环

实测这种站位可大幅增加五人队的出伤次数

※花女配饰带猎豹的原因

大部分玩家的花女会放入三人队

配饰带迅捷拉满输出

猎豹相较迅捷,加血量不加攻速

实测并不会降低花女太多伤害

而猎豹提升血量上限的同时

还能加赋翼术回血量

(挂钩已损失生命值,高上限等于多失血量)

大幅增加花女的容错率,轻松打进倒计时15秒

可大幅增加三人队的出伤次数

※绿剑、大树的选择

部分玩家在三人队中使用大树

实测确实可以增加三人队的出伤次数

但由于大树的输出始终不比绿剑

且没有减魔抗机制

大树的上限始终会比绿剑略低

※建议平民三人队使用猫女的原因

大部分普通玩家的猫女练度不高

放在五人队,因为四手的增伤明显

战斗前期的伤害会打得很满

导致猫女承伤压力极大

转变思路,普通玩家将低练度猫女放入三人队

虽然上限会降低

但换来的是更加平缓的伤害提升曲线

猫女就有机会承受住boss的伤害

进入下一轮技能循环

有利于增加猫女队的出伤次数

更加容易凹出相对高的伤害

5、亡灵队细节

※亡灵队祭品应带加攻配饰

亡灵天赋有着类似鲨鱼的机制

祭品队友可为核心队友提供攻击力加成

数值与自身攻击力挂钩

因此为了最大限度提升绝对主力凤凰的伤害

建议为祭品队友佩戴增加攻击力的配饰

变相向凤凰输送攻击力

祭品一般是骨蛇或波妮,这时配饰选择均衡

※单金凤凰也建议上场

由于亡灵队太缺输出英雄

即便是史诗品阶的凤凰依旧可以鹤立鸡群

(大概能打250亿伤害)

因此建议无论如何亡灵五人队要带凤凰

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